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Bankless:App Store裁決將如何打开鏈上應用大門?

By 金色精選 2025-05-07 03:46
Bankless:App Store裁決將如何打开鏈上應用大門?

來源:Bankless;編譯:陶朱,金色財經

當全球最大的科技壟斷企業被遊戲界最強大的工作室之一告上法庭,並最終敗訴時,會發生什么?答案很可能永遠改變移動开發……

經過近五年的法律战,Epic Games 迫使蘋果重寫了 App Store 的規則。這不僅爲加密貨幣帶來了巨大的機遇,也爲長期受蘋果圍牆花園束縛的开發者帶來了轉折點:他們終於可以自由地按照自己的意愿盈利了。

今天,我們將深入剖析 Epic 這場持續多年的法律战,並探討其對移動應用开發者的深遠影響。

蘋果的反壟斷清算

2020年8月,Epic Games起訴蘋果,指控這家科技巨頭在App Store下架Epic旗下廣受歡迎的多人大逃殺遊戲《堡壘之夜》後存在反競爭行爲。

爭議的核心在於蘋果的政策,即強制所有應用內購买都必須通過App Store進行,並且對支付收取高達30%的手續費分成;Epic Games曾試圖通過推出自己的遊戲內支付系統來規避這一掠奪性政策。

盡管蘋果最終做出了微小的讓步,允許开發者鏈接到其他支付選項,但更新後的政策仍然要求與蘋果支付27%的分成,並嚴格限制了支付在應用中的顯示方式。

雙方均不愿讓步,但經過近五年的曠日持久的訴訟,美國北加州地方法院最終就此案作出了最終裁決。

在長達八十頁的措辭嚴厲的譴責中,法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅傑斯裁定,蘋果公司故意違反法律,設置旨在保護其數十億美元應用商店收入來源的反競爭壁壘。

此外,她還將蘋果公司及其一位財務副總裁提交給聯邦檢察官,指控他們藐視法庭,理由是他們違反了此前2021年頒布的一項禁止應用商店反競爭定價行爲的禁令。

2021年針對蘋果公司的禁令主要挑战的是其任意收取30%傭金的行爲,而這項最新裁決則明確禁止蘋果公司對應用外購买收取傭金,並控制开發者與用戶的溝通方式。

加密貨幣黃金時代?

爲了遵守岡薩雷斯·羅傑斯法官的裁決,蘋果被迫更新其針對美國的App Store審核指南。

修訂後的指南不僅取消了對外部鏈接的任何禁令,還明確允許开發者向用戶展示NFT收藏品。這對於加密貨幣領域新興的遊戲行業、陷入困境的鏈上藝術家以及其他利用區塊鏈收藏品盈利的人士而言,標志着一場重大勝利。

然而,最重要的是,更新後的指南將美國應用程序從蘋果對App Store以外可繞過其30%收入分成的外部支付方式的禁令中豁免。

加密貨幣支付因其幾乎即時的速度和極低的成本而備受贊譽。此前,移動應用开發者只能使用獲得批准的高費用支付渠道,而蘋果最近的敗訴爲开發者掃清了道路,讓他們可以隨心所欲地使用任何支付方式!

在移動應用可以選擇用戶支付方式的時代,許多注重成本的开發者會理性地放棄蘋果的“圍牆花園”和高昂的費用,轉而選擇其他解決方案。

默認使用 App Store 支付爲應用終端用戶提供了不可否認的便利:他們已經在蘋果公司備案了支付信息,因此可能不愿將敏感的財務信息存儲在隨機的第三方平台上。

雖然像 Epic Games 這樣的大型工作室可能會發現獨立开發專有支付門戶是值得的,但對於規模較小的工作室來說,這種新的無限環境爲穩定幣的實驗提供了肥沃的土壤。

應用程序用戶無需反復將信用卡信息加載到隨機網站,並祈禱他們足夠有能力保護這些信息,而是可以使用加密錢包中的任何代幣進行即時支付,從而簡化支付流程,並確保所有參與者獲得無需信任的體驗。

反過來,开發者可以即時訪問其全部資金(可能存儲在穩定幣中),並將支付責任外包給專爲此用途構建的鏈上經濟體,從而專注於遊戲开發。

這對所有各方來說都是一個真正令人信服的提議,它促進了用戶與應用之間的互動,增強了移動應用开發的經濟效益,並鼓勵加密支付成爲主流。

蘋果的政策轉變尚待塵埃落定,但移動貨幣化的大門顯然已經敞开。在這個新時代,开發者可以按照自己的意愿構建、盈利和擴展。

隨着無縫加密支付的出現,鏈上應用的未來前景從未如此光明。

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